約 40,146 件
https://w.atwiki.jp/sinmu/pages/25.html
誕生日: 外見年齢:25歳 性別:男性 髪の色:■檳榔子染 瞳の色:■黄金 特技: 性格:コミュ障 リアル職業:無職 背景:リアルでは両性具有。肉体的に男女どちらでもなく、どちらでもある。先天的な難病。両方の生殖能力を失っており、妊娠出産も、子を孕ませることもできない。人生を悲観し酷く落ち込み深夢に至る。 玄武帝君執明。玄武の名を冠し、繁栄(繁殖)への渇望を力に「子」を産み出す能力。 「子」は人間ではなく玄武オリジナルの木製の人形。雌雄があり、緩やかに繁殖することができるが、限界数があり一定数まで増加すると自発的に繁殖を押さえる。 ※相良の獏とは別。獏は相良の思想は引き継ぐものの、遺伝子が組み込まれているものではない(相良から生まれたものという意味では図らずしも相良の癖などは遺伝するが)。 重度のコミュニケーション障碍持ち。コミックのような吹き出しで喋ったり、ガスマスクのような変声機を使用し中性的で機械じみた声で話すこともある。 声帯の難病を患い、結果音が乗りにくいスカスカの声になってしまい強いコンプレックスを抱えている。急に話しかけられると挙動不審気味にたじろぎ、相手の好意を素直に受け取ることができない(何か裏がある)と勘ぐる節がある。 人嫌いではない。仲間が楽しそうに和気あいあいとしている様子を少し離れたところから見ているのが一番好き。自分が輪に入りたいと極稀に焦がれることもあるが、平和で幸せな様子を見ることで自分も幸福を感じることができる性格。 人間関係
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1744.html
【玄武】 種族 蛇仙亀系 クラス 2 説明 【玄武】召喚モンスター 戦闘位置:地上、水中、地中蛇亀の長の一族にして土の化身となる聖獣。様々な能力を備え、特に土属性に長じている。大型の亀の姿だが尻尾は大型の蛇となっている。普段は体を縮めて亀仙の姿でいる事が多い。 ステータス Lv.1時 器用値(↑1) 敏捷値(↑1) 知力値(↑3) 筋力値(↑2) 生命力(↑8) 精神力(↑3) スキル追加 Lv.1時 掘削 霊能 自己回復[中] 毒無効 Lv.10時 地脈操作 魔法抵抗[大] 猛毒 Lv.20時 振動感知 魔力遮断 Lv.30時 自己回復[大] Lv.40時 金剛変 Lv.50時 霊撃 物理抵抗[極大] Lv.70時 魔法抵抗[極大] 加護 [属性] クラスチェンジ元 蛇仙亀 クラスチェンジ先 不明 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 キースにはカプセル怪獣のような使われ方をされている。スキル地脈操作の真価は現在不明。敵モンスターとして、この玄武を含めた四聖獣と麒麟が黄竜となったことがある。(617話)召喚モンスターとして同様なことがあるのかは不明。779話掲示板情報では5体同時召喚で称号【聖獣の加護】獲得。1084話でLv.70時、文中では属性が増えて氷属性取得とあるがステータスには反映されていない。 初出 548話 モンスターとして 識別結果 玄武 ??? 霊獣 討伐対象 アクティブ ??? ??? 出現場所 召魔の森の地下洞窟迷宮、闘技場 ドロップアイテム 黒水晶
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/269.html
47 :名無しさん(ザコ):2011/10/02(日) 02 31 46 ID FCArhzLk0 ドラゴン紫龍(聖闘士星矢) 固有のバリアシールドは数値こそ1000しか防げないが、鉄壁を併用しておけば防げる攻撃は増える。 さらに精属性も含む全属性をシャットアウトする点では優秀。 無消費格闘の他に、射程2の龍飛翔、接の聖剣、気力制限のない昇龍覇、最大火力の百龍覇と数々の必殺技を持つが、主役青銅では珍しく形態が進むごとに技が増えるタイプ。 もう一つの特徴として、瀕死状態限定で、鎧を脱いで防御力を落とす代わりに攻撃力を上げる形態になれる。 鎧モノにあるまじきというか、逆にだからこそというべきか。師匠から借りた黄金聖衣でも、最も神衣に近い神聖衣でも脱ぐ。 火力はブーストありきだが、脱げば+200、天秤座や神聖衣ではブースト無しの代わりに+200される。 条件は限定されるものの脱いだ後の百龍覇は主役青銅の中でもトップクラスの破壊力。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5992.html
聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect Edition 【せいんとせいや おうごんでんせつ ぱーふぇくとえでぃしょん】 ジャンル アクションRPG 対応機種 ワンダースワンカラー(スワンクリスタル対応) メディア 16MbitROMカートリッジ 発売元 バンダイ 開発元 トーセ 発売日 2003年7月31日 定価 3,980円(税別) 判定 なし ポイント バランス改善と演出の向上割をくった暗黒と白銀根本はかわってない 聖闘士星矢シリーズ 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 『聖闘士星矢 黄金伝説』をベースに『聖闘士星矢 黄金伝説完結編』の要素を掛け合わせて一つの作品にまとめ上げ、グラフィックの向上と原作にほぼ忠実な流れでストーリーが展開されるようになった。 評価点 ゲームバランスの改善 本作では雑兵を撃破するとCOSMOがもらえるようになった為、病院技(*1)をせずとも枯れることが無くなった。 しかし、これのせいで後述の問題に発展してしまった。 グラフィックの向上 FCでは似ていないと酷評されたキャラ絵は原作に忠実になり、一目でだれかわかるようになった。 また、なんだか解らないと言われた必殺技演出も原作に近い物にされた。 発動時に技の名前が表示されることもあるが、演出だけを取っても見事な物である。 聖域十二宮編のクオリティが大幅向上 当時はまだアニメが十二宮編途中故、出番が無かった黄金聖闘士(*2)も全員追加。 ガッツポーズをとるだけのデスマスクと指を出すだけのミロにも必殺技が導入(*3)。 また、こちらのキャラは原作で対峙した青銅聖闘士に強制的にチェンジされ、完結編で見れた原作さながらの熱い展開を披露する。 特に氷河VSカミュとの闘いはオーロラエクスキューション同士のぶつかり合いの専用演出まで用意されており、原作ファンなら胸が高鳴ること必至。 問題点 前半の戦闘シーンが大幅カット 演出の向上と黄金聖闘士が全員追加されたしわ寄せか、前半の戦闘シーンは丸ごとカットされた。 鷲星座の魔鈴とカシオスの下りは全て会話テキストのみで行われるので、操作開始になるまで5分以上かかるようになった。 最初の戦闘は龍星座の紫龍までお預け。しかもそれまでEXPが一切入らない為、APとMPが低い誕生日だと突破が運任せになってしまう。 富士の風穴での戦闘は鳳凰星座の一輝のみ。しかも黄金聖衣は全て一輝が所持済みで暗黒聖闘士は存在そのものが抹消された(*4)。 その後の戦闘があるのはアニメオリジナルのドクラテスと蜥蜴星座のミスティの2人のみ。多くの白銀聖闘士も抹消された。 ペルセウス座のアルゴルと鳥星座のジャミアンは登場こそするが、テキストのみで秒殺される。 蛇遣い星座のシャイナの戦闘もカットだが、ここらへんは獅子座のアイオリアと原作さながらの展開が起こるため好評だった。 雑兵退治が必須 前述の通り前半のバトルシーンがカットされているため、EXPを意図的に貯める必要がある。 しかし、FC版では鉄板の稼ぎどころであったムウの館の亡霊からEXPが入らなくなっているため、雑兵を退治しつつ進む必要がある。 また本作ではジャンプが削除されている為、雑兵を避ける術がない。 結局の所、病院技を使わなくても良くなっただけで意図的にCOSMOとEXPを貯めさせられる事に変わりはない。 こんなノリなのに、雑兵はジャンプこそ無くなったがガードと回避を行うなど強化されているのも問題。 そのくせ獲得EXPは1で固定と来ているので、ゲーム時間の大半は雑兵駆除になってしまう。 一部設定の混同 アニメベースの設定なのに、完結編でも氷河の師はカミュ(*5)で瞬の師はダイダロス表記と原作基準だった。 しかし本作では瞬の師はアルビオレ(*6)表記になっており、設定が混ぜこぜになってしまっている。 一部だけ雑な演出 FC版より格段にマシとはいえ、まだまだ雑な部分が目立つ。 前述のアルゴルとイベントではメドゥサの盾の魔力(*7)の下りがないため、紫龍は開戦から突然自らの目を潰す奇行を起こす。 氷河VSミロは会話イベントがほとんど無く、淡々と普通の戦闘が展開される(*8)。 紫龍VSシュラでは、廬山亢龍覇後のシュラのセリフが無く改心した描写がないため、デスマスクやアフロディーテと同じ扱いにされてしまっている。 双子座のサガが最初からギャラクシアンエクスプロージョンを仕掛けてくる。 アクションシーンの光弾が削除 星矢がボタン連打で出せた光弾は削除され、代わりに溜め押しで全身無敵の突進技が出るように。 この突進技は移動溜めが出来ず、向きを変えただけで溜めがキャンセルされ発動時点でCOSMOを消費と悪い点だらけ。 相変わらず高難易度の富士の風穴 ジャンプ削除の為、スリップダメージを受ける部屋は削除されたが中は相変わらずの複雑な迷路。 しかも雑兵がひっきりなしに湧いて出てくるため苦戦は必至。 しかし、このおかげで意図せずともCOSMOとEXPが稼げるとの声も多い。 だが変わり映えしない洞窟は非常に迷いやすく、グラフィック向上のせいで落石が非常にわかりにくく無駄なダメージを受けやすい。 総評 グラフィックと原作さながらの展開は評価できるが、元のゲームが元なので万人に進められたものではなく「キャラゲーに良作なし」の典型的な作品。 アクが強すぎながらもバランスの悪さとネタさ加減が楽しめたFC版とくらべ、前半の急展開ぶりと完結編のセブンセンシズ溜めに勝る作業感が加わり、クソゲー扱いされるケースも多い。 余談 FC版の有名なパスワード「とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし」はしっかり継承されている。 しかし、これがとんだ地雷であり、本作では星矢側が倒されない限り敵が無敵というケースが多々あるので、能力が上限超えしているこのパスワードで再開すると詰みかねない事になる。
https://w.atwiki.jp/hrrw/pages/29.html
【名前】ハービンジャー 【出展】聖闘士星矢Ω 【性別】男 【年齢】不明 【外見】左目に傷を負った隻眼。筋肉質な大男 【呼称】一人称:俺 二人称:お前 【特殊呼称】牡牛座(タウラス) 【特異能力】聖闘士 【備考】 牡牛座の黄金聖闘士。 貧民街のストリートチルドレンから、黄金聖闘士にまで上り詰めた、異色の経歴の持ち主である。 幼少期に小宇宙(コスモ)と思しき力に目覚めて以来、戦いに明け暮れる日々を送っていたが、 ある時マルスらの誘いを受け、修行の末、牡牛座の黄金聖衣を継承する。 粗野で豪快な性格。 貧民街時代の戦闘経験から、「骨の折れる音」や、 「心の骨が砕け散る音」に快楽するようになったサディストでもある。 一方で、金牛宮での戦いの際には、「骨の強さは心の強さ」という、彼独自の美学も口にしている。 戦い勝利するたびに、人の心も強くなるという考えの持ち主であり、 マルスの求める新たな地球も、「心の強い者が選ばれる世界」であるとして認めている。 戦いの際にも、ただ敵を倒せればいいというよりは、倒し甲斐のある強敵との戦いを望んでいるような節も見られる。 小宇宙の属性は雷。 その性格を体現するように、真正面からのパワーファイトを得意とする。 牡牛座の名に恥じぬ豪腕の持ち主で、金牛宮における戦いの際には、 蒼摩・ユナの両名の必殺技を、それぞれ片手で同時に受け止め、そのまま投げ返すという荒技を発揮した。 【技】 シャドーホーン 自らの身体を不定形の影へと変え、変幻自在の拳撃を繰り出す技。 グレートホーン 両腕を組んだ姿勢から、正面に振り出す勢いに乗せて、衝撃波を放つ居合の拳。 グレイテストホーン 両腕を組んだ姿勢から、側面に振り抜く勢いに乗せて、全方位に向けて衝撃波を放つ範囲攻撃。
https://w.atwiki.jp/jcbr/pages/101.html
星矢 20 033 サッカーボールと少年 - 060 守るべきもの - 061 それぞれの思惑 - 077 多勢に無勢 ◆Wv7hRKzBHM 097 逃亡、そして別れ ◆GzTOgasiCM 180 選別 ◆GzTOgasiCM 214 安息の時 ◆Zt/Bue9Hx6 227 関西クエスト ◆XksB4AwhxU 273 交錯する想い、光……そして闇 ◆zOP8kJd6Ys 317 頼れる存在 ◆saLB77XmnM 335 消えた絶望、生まれた希望 ◆9uVZGZBjOQ 349 リフレイン ◆r4GvCZ7iKs 350 謎の女への疑惑 ◆9uVZGZBjOQ 354 死人に口無し ◆bV1oL9nkXc 367 疑心が光に落とす影 ◆7euNFXayzo 369 あの男との邂逅 ◆9uVZGZBjOQ 382 流星、嵐を切り裂いて ◆kOZX7S8gY. 385 天に立つ者、地に伏すけもの ◆Ga7wkxwkZg 395 善でも、悪でも ◆bV1oL9nkXc 407 彼女の功績はあまりに大きく、あまりに残酷 ◆B042tUwMgE サガ 1 035 月下の誓い ◆zOP8kJd6Ys 一輝 8 051 いちご白書 ◆z.M0DbQt/Q 090 15少年 ◆Wv7hRKzBHM 094 少年(15) ◆z.M0DbQt/Q 147 15少年の受難 ◆XksB4AwhxU 175 Lie!Lie!Lie! ◆SD0DoPVSTQ 179 歯車は常に絡み合い… ◆HKNE1iTG9I 183 チャクラ爆発!妖孤忍法帖!!の巻 ◆XksB4AwhxU 211 すっぱい15 ◆HQrLOwPbgA デスマスク 7 045 微かな希望 ◆zOP8kJd6Ys 139 再会ならず ◆TfdSCmKbz6 228 その男が見せる希望 ◆kOZX7S8gY. 274 無人東京考察記 ◆kOZX7S8gY. 309 悪夢の泡 ◆UJ2a0/5YGE 324 清里高原大炎上戦① ◆PN..QihBhI 325 清里高原大炎上戦② ◆PN..QihBhI
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/99.html
聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 【メーカー】バンダイ 【発売日】2007/2/1 動作報告 HDA3.0 SCPH50000 HITACHI250GB WINHIIP1.7.6 起動確認OK HDA3.0 SCPH30000 HITACHI160GB WINHIIP1.7.6 起動確認。 商品の説明 格闘アクションゲーム「聖闘士星矢 聖域十二宮編」の続編。超空間・小宇宙(コスモ)でのバトルを再現。青銅、白銀、黄金聖闘士は もちろん、新たに冥界の戦士・冥闘士(スペクター)が参入した。前作よりも広いフィールドでよりスピード感あふれる闘いを実現。 必殺技ビックバンアタックはもちろん健在で、さらに迫力を増した。新要素には、追撃、光弾、待機といった選択肢で攻防を立体的に 演出する「聖闘士スマッシュ」、インタラクティブにセリフを選ぶことで、バトルに影響を及ぼす「コスモインフレンス」が登場。 コレクションモードや通信対戦機能も充実している。
https://w.atwiki.jp/anisonsetlist/pages/767.html
開催日:2014年8月10日 会場:Zepp Tokyo 出演者 水木一郎 堀江美都子 串田アキラ 山本正之 NoB 速水けんたろう 樋浦一帆 中川翔子 司会 ショッカーO野 セットリスト 1.侍ジャイアンツ(「侍ジャイアンツ」OP1)/水木一郎 2.キャンディ・キャンディ(「キャンディ・キャンディ」OP)/堀江美都子 3.マッハ ゴー・ゴー・ゴー・1997(「マッハGoGoGo(新)」OP2)/速水けんたろう 4.ヤットデタマン・ブギウギ・レディ(「タイムボカンシリーズ ヤットデタマン」ED)※セルフカバー/山本正之 5.ガツガツ!!(「トリコ」OP1)/串田アキラ 6.CROSS FIGHT!(「破邪大星ダンガイオー」OP)/水木一郎・堀江美都子 【野球アニメコーナー】 7.いくぜ!イッキマン!!(「剛Q超児イッキマン」OP)/樋浦一帆 8.イッキマン・マーチ(「剛Q超児イッキマン」ED)/樋浦一帆 9.アイアンリーガー~限りなき使命(「疾風!アイアンリーガー」OP)/速水けんたろう 10.WITH~友よ共に (「疾風!アイアンリーガー」最終回ED)/速水けんたろう 11.勇気のテーマ(「野球狂の詩」ED) /堀江美都子 12.北の狼南の虎(「野球狂の詩」OP2) /水木一郎 13.心に汗を(「新巨人の星II」OP) /水木一郎 14.空色デイズ(「天元突破グレンラガン」OP)/中川翔子 15.キラキラ-go-round(「劇場版モーレツ宇宙海賊 ABYSS OF HYPERSPACE -亜空の深淵-」ED)/中川翔子 16.涙の種、笑顔の花(「天元突破グレンラガン 螺巌篇」ED)/中川翔子 17.ヌイグルマーZ(「ヌイグルマーZ」主題歌:「縫製人間ヌイグルマー(小説)」イメージソング)/水木一郎・中川翔子 【山本正之アコギコーナー】 18.ムサシ! BUGEI伝!!(「からくり剣豪伝ムサシロード」OP)/山本正之 19.ロンリー・チェイサー(「超攻速ガルビオン」OP) /山本正之 20.おじゃまんが山田くん(「おじゃまんが山田くん」OP)/山本正之 【聖闘士星矢コーナー】 21.Shine on~永遠の夢~(「聖闘士星矢 冥王ハーデス篇」イメージソング) /堀江美都子 22.希望の翼-Friends in the Sky-(「聖闘士星矢」挿入歌) /NoB・堀江美都子 23.Never-聖闘士星矢のテーマ-(「聖闘士星矢 天界編序奏~OVERTURE~」ED)/NoB 24.ペガサス幻想ver.Ω(「聖闘士星矢Ω」OP1)/ NoB・中川翔子 25.オレカオマエカ限界バトル!!(「オレカバトル」OP)/串田アキラ 26.疾風ザブングル(「戦闘メカ ザブングル」OP)/串田アキラ 27.君がいるから(「ドラえもん のび太のパラレル西遊記」ED)/堀江美都子 28.ルパン三世愛のテーマ(「ルパン三世(新)ED2」)/水木一郎 29.ヤッターキング(「タイムボカンシリーズ ヤッターマン」OP2)/山本正之 30.純白の勇気(「マッハGoGoGo(新)」OP1)/速水けんたろう 31.キン肉マン Go Fight!(「キン肉マン」OP1)/串田アキラ 32.セーラースターソング※カバー(「美少女戦士セーラームーン セーラースターズ」OP)/堀江美都子 33.キャプテンハーロック(「宇宙海賊キャプテンハーロック」OP)/水木一郎 【アンコール】 34.バビル2世(「バビル2世」) /水木一郎・NoB(3番を担当)&出演者全員
https://w.atwiki.jp/justicerowa/pages/109.html
テンマ 4 (4) 016 天馬と虎 ◆PesJMLsHAA 029 Angel Heart ◆uBMOCQkEHY 058 Forest Of The Red(前編)(後編) ◆CMd1jz6iP2 068 聖闘士として ◆uBMOCQkEHY 杳馬 5(5) 006 馬物語 ◆L5dAG.5wZE 038 幕間劇『パルティータ』 ◆2RguXBg.P 050 混沌の落とし子たちに捧ぐ僕からの鎮魂歌 ◆JR/R2C5uDs 063 第一回放送 メフィストフェレスの一滴 ◆uBMOCQkEHY パンドラ 3 (3) 003 パンドラキックはアテナ用 ◆2RguXBg.P2 032 〜悪意は極力隠すこと、それが……〜大宇宙の真理 ◆2XEqsKa.CM 058 Forest Of The Red(前編)(後編) ◆CMd1jz6iP2
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1380.html
Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-119 種類 ユニット レアリティ R 名称 玄武 属性 緑 種族 四聖獣 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■四聖の共鳴このユニットがフィールドに出た時、コスト4のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたのフィールドに[ブラック玄武]がいる場合、あなたはカードを1枚引き、コストを-2する。 ■翠檄叡智あなたの【四聖獣】ユニットに【不屈】を与える。 緑の【四聖獣】。 サポート効果によって自身にも【不屈】が付与される。 同じ種族の朱雀が出せれば朱雀が毎ターンBP+4000以上でアタックでき、 ブロックにも回れるため相手ターン時の安定感が増す。 緑系のデッキでコスト4の主力カードのサーチ要員としても使える。 フレーバーテキスト アルカナ空間の北方守護を司るプログラム。ある者を守るため、戦いになれば類まれなる知略を用いて軍勢を指揮する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■四聖の共鳴 はー!真の力を 誓いを立てましょう アタック いきます 突きます + エラッタ 2019年5月23日付修整(Ver.2.3EX2_00) BP6000/7000/8000 BP7000/8000/9000 ブラック玄武に関連する効果が追加 関連項目 デッキ緑単 四聖獣デッキ